防范未成年人沉迷網游,加強網絡游戲監管已經成為全社會高度關注的話題
2021-03-08 14:14:32 來源:中國教育報
1
聽新聞

某初中生沉迷網絡游戲離家出走、“熊孩子”偷拿父母手機充值數萬元游戲幣……近年來,未成年人沉迷網絡游戲的新聞不時見諸媒體。如何防范未成年人沉迷網游,加強網絡游戲監管已經成為全社會高度關注的話題。

根據中國互聯網絡信息中心調查顯示,中國青少年網絡游戲用戶規模已經超過2億,占青少年網民的66.5%。青少年首次接觸網絡游戲的年齡呈日趨低齡化,6到14歲是青少年接觸網絡游戲的主要時期。

“由于長期缺乏社會溝通和人際交流,沉迷于網絡游戲的青少年往往會把虛擬的網絡世界當成現實生活,其思想和情感都會與現實生活脫節,在心理上則表現出各種人格發展障礙,如言語能力下降、自我封閉、抑郁性神經癥。”全國人大代表、北京師范大學中國教育政策研究院執行院長張志勇擔憂地說。

為此,今年兩會上,張志勇帶來了《關于加強未成年人游戲產品準入監管的建議》。他建議,全面加強兒童游戲產品市場準入監管。改變當前單純把游戲產品作為一般文化產品,單獨由文化宣傳網信部門負責準入監管的做法,實行網信和教育部門兩次監審機制,網信部門負責首次監管,教育部門負責二次審查。

與此同時,他建議盡快實施兒童游戲產品分級管理制度,建立由教育、心理、衛生、法學、兒童學、軟件開發等專家組成的兒童游戲軟件定級委員會,對網絡游戲軟件進行定級,劃分出適合不同年齡階段的游戲級別。

加強網絡游戲管理離不開事前、事中、事后的全流程監管。同樣關注未成年人沉迷網游的還有全國政協常委兼副秘書長、民進中央副主席朱永新。對于現實中常遇到的“未成年人冒用家長賬號繞過游戲限制”問題,朱永新認為,應鼓勵有能力的企業先行積極探索,盡快形成人臉識別技術運用的國家標準,明確規范適用范圍及使用程度等。

“未成年人在游戲中不僅充值要刷臉,每玩30分鐘也要刷臉一次。”最近,全國人大代表、江蘇省建湖縣天和生態農業專業合作社理事長魯曼的建議獲得了不少網友的力挺。

快速發展的區塊鏈技術為防范游戲沉迷提供了新的可能。全國政協委員、廣州市政協副主席、民革廣州市委會主委于欣偉建議,通過區塊鏈技術構建青少年網絡游戲行為追蹤預警平臺。當上網游戲累計時長或者頻率超出設定閾值,平臺可以將預警信息發給家長進行提醒和監督,幫助青少年養成良好的學習習慣。

針對一些未成年人動輒充值成千上萬元的問題,朱永新建議有關部門要求企業提供未成年人非理性消費的申訴與受理機制,及時受理并處理涉及未成年人游戲的投訴和舉報,并制定統一清晰的退費標準,要求所有企業按此執行。

張志勇認為,國家新聞出版署發布的《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》關于充值金額的規定有進一步討論的空間,建議進一步降低未成年人每月游戲消費金額。

責編: